
EdenSpark Game Jam #1: до конца сабмишена 2 дня
Первый ежемесячный джем EdenSpark на тему «Трансформация» выходит на финишную прямую — на загрузку и публикацию ваших проектов осталось всего 2 дня. Дедлайн — 14 мая (22:00 МСК), и мы уже видим, как сообщество выходит на финальный спринт.
Первая опубликованная игра — DogDispatch
Поздравляем автора DogDispatch — это первая игра, опубликованная в рамках джема! Интерактивная сюжетная история про милых собачек в выдержанной стилистике уже доступна для запуска. Загляните, поддержите коллегу и попробуйте — отличный способ вдохновиться перед собственной отправкой.
Важно про размер билда
Сейчас лимит на загрузку проектов на games.edenspark.io составляет 350 МБ. Если ваша игра получается крупнее — пожалуйста, предупредите нас минимум за сутки до отправки. Мы временно поднимем лимит под ваш проект или подскажем, как ужать билд без потери качества.
Как уменьшить размер билда
Несколько практичных советов от команды и сообщества:
- Найдите самые «тяжёлые» ассеты. Удобный инструмент для этого — WinDirStat: он наглядно покажет, какие файлы и папки занимают больше всего места в вашем проекте.
- Оптимизируйте текстуры — обычно именно они съедают большую часть билда. Понижайте разрешение по шагам: 4K → 2K, 2K → 1K, 1K → 512. Там, где не нужен альфа-канал, конвертируйте PNG в JPG — выигрыш по размеру может быть кратным.
- Сжимайте 3D-модели. Хорошо работает формат glb с Draco-сжатием — он значительно уменьшает размер геометрии.
Важно: Draco не всегда стабилен, поэтому сначала прогоните через сжатие одну тестовую модель и убедитесь, что она корректно отображается в игре, прежде чем переводить весь арт.
- Оптимизируйте аудио. Снизьте битрейт, переведите эффекты и фоновую музыку в моно (где это уместно), уменьшите частоту дискретизации. Подходящие инструменты легко найти по запросу «сжать mp3 онлайн» — есть как веб-сервисы, так и десктопные программы.
Если после всех оптимизаций билд всё равно превышает 350 МБ — пишите нам в Discord или Telegram. Там же сейчас активно обсуждают технические нюансы другие участники джема: если столкнулись с проблемой — почти наверняка кто-то уже её решал, а команда EdenSpark рядом и готова помочь.
Финальный чек-лист перед сабмишеном
- Игра опубликована на EdenSpark
- Подготовлен Standalone-билд для itch.io
- Работа загружена на страницу джема на itch.io
Удачи на финишной прямой — с нетерпением ждём ваши проекты!
И не стесняйтесь рассказывать о своих проектах в чатах — делитесь скриншотами, гифками, идеями и прогрессом. Сообществу интересно следить за тем, что вы создаёте, а живое обсуждение часто помогает довести игру до финиша.

