
Тема EdenSpark Game Jam #3 — «Основные стихии»
Запускаем третий джем EdenSpark! Напомним: в рамках программы джемов с общим призовым фондом $250 000 победители каждого джема делят между собой $5 000. Принять участие могут как соло-разработчики, так и небольшие команды, а игры создаются на платформе EdenSpark и публикуются на itch.io.
Тема третьего джема «Основные стихии»
Тема стихий — из мифологии, алхимии и настольных игр — даёт огромный простор для геймдизайна. Это может быть управление магией стихий и их комбинациями; физика огня, воды, ветра, льда или молнии как механика; стихийные существа и их противостояние; экосистема, где элементы влияют друг на друга; крафт и «алхимия» на базе выбранной системы стихий. Подойдут и неожиданные подходы: стихии как характеры персонажей, стихийные бедствия как испытания на выживание, новое прочтение мифов о сотворении мира или что‑то своё. Допустимы любые наборы стихий — классические и альтернативные. Главное — чтобы связь с темой считывалась из дизайна и описания проекта.
Сроки: 1–31 августа. Как и обещали, третий джем продлится целый месяц — больше времени на проработку идей, отдых между заездами и более амбициозные проекты. У вас есть весь август, чтобы создать играбельный проект в EdenSpark, опубликовать её на EdenSpark и itch.io и отправить работу на страницу джема. Победителей каждого джема выбирают команда EdenSpark и участники голосованием, а в финале программы лучшие проекты сразятся за главные призы.
Перед стартом рекомендуем заглянуть в последнее обновление платформы: в EdenSpark появился встроенный ParticleSystem-компонент для создания всевозможных эффектов, физика транспорта на Jolt, навигация и pathfinding для существ и врагов, а также постэффект-шейдеры на Daslang с готовыми примерами вроде heat haze и frost. Для темы «Основные стихии» многое из этого подойдёт особенно кстати.
Готовы стартовать? Зарегистрируйтесь на EdenSpark, присоединяйтесь к нашим Discord и Telegram, прочитайте правила и собирайте команду. Платформа обновляется быстро, и фича, которой не было неделю назад, может оказаться именно тем, что закрывает узкое место в вашей механике. Следите за новостями в сообществах и задавайте вопросы — мы рядом и готовы помочь.